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CoCos2Dx

UNITY3D和 COCOS2D-X都是跨平台的游戏开发引擎,COCOS2D是专门做IPHONE游戏的2D游戏引擎。 下面就从多个方面来对比阐述一下: 1)是否开源 COCOS2D开源,有文档支持,论坛资料庞杂博大; UNITY3D闭源,有强大的文档支持,论坛资料一样的庞杂博大。 开...

设置char文本内容 格式为 sprintf(Char变量名,"内容"); 转换整数为内容: sprintf(Char变量名,"%d",整数变量名,或整数);,实数为“%. x f” x为保留几位小数。

srand((unsigned int)time(0)); //设置随机种子 int num = random(9999,1000); //random(最大数,最小数)

那 quick 与 cocos2d-x 相比到底有什么区别,又有什么加强呢?这篇文章就是答案: 为什么会有 quick quick 和 cocos2d-x 的差别 quick 由哪些部分组成 应该选择 Lua 还是 JavaScript 怎么入门 quick 为什么会有 quick cocos2d-x 是一个用 C++ 开...

越来越多cocos2dx程序员转unity3d个人认为是因为unity的兼容面更广,unity除了做2d还可以做3d,同时对vr和ar的支持也更好。另外熟悉unity的程序员转职到别的游戏引擎如unreal也比较容易。但是要说大势所趋也未必,因为unreal引擎现在降低了授权...

如果你用的是windows系统作为开发环境,使用的是cocos2d-x3.2最新版的,你在一开始安装cocos2d-x的时候,会要求输入 NDK_ROOT ANDROID_SDK_ROOT ANT_ROOT 最新版的cocos2d-x使用了python来进行安装和编译程序的,所以你要先在你的windows系统上...

Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。 手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2...

this是类中的隐藏指针,指向这个类所定义的对象本身。用来区分临时变量和类成员。如: void theClass::setData(int data) { this.data=data; }

6年前开始流行页游的时候,flash程序员万金难求,什么Unity、PHP一边去,端游C++你们很快就要失业了哇哈哈; 3、4年前Html5出来,各种牛逼震天响,苹果抛弃flash了,以后是H5的世界了; 2年前流行手游,cocos程序员万金难求,什么FlashAir、Java...

你可以用plist,也可以直接xml,但感觉这里面没什么卵用的字符太多了,浪费空间。 直接用json吧,加密后,写进去。当程序需要使用的时候读取然后解密,在解析,就得到对象或者数组了。cocos2dx扩展包里面本身就有rapidjson,特别好用。 如果是经常...

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